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    《MTK應用開發從入門到精通》內容簡介及目錄

      前言

      MTK平臺俗稱國產機,山寨機,目前在中國的市場占有率達到70%,而且MTK平臺的手機已經走出國門遠銷印度、東南亞、中東,非洲、拉美等地區。很多MTK手機開發廠商已經從山寨、小規模逐漸逐漸向品牌高附加值轉變。由于MTK平臺特點(程序員直接操作平臺源代碼),也產生出來一批從MTK平臺走出來的廠商,他們基于MTK平臺去開發其他衍生產品,如智能安防,遠程監控,手持Pos機等。
    MTK方興未艾,從事MTK開發行業是大有前途的。
    但是市場上關于MTK開發的資料少之又少,即使有也略顯單薄。本書從企業項目實踐出發,結合我多年的項目開發經驗,圍繞個人學習中和企業開發中常見的問題進行闡述,深入淺出,盡量既讓從來沒從事過MTK開發的讀者看明白,讀懂,又讓正在從事MTK開發的工程師能從本書中獲得項目開發過程中疑問的答案。
    本書的特點:

    1. 既講解了MMI應用開發又講解了MTK平臺的驅動開發,且驅動開發實戰案例豐富。
    2. MMI的開發講解的比較系統,從資源的構建到高級控件的使用以及企業項目開發中常見的開發方向都進行了闡述。如Socket開發,高仿iPhone,任務,串口開發,短信開發,SIM開發等都對在職工程師很有參考價值。
    3. 驅動開發我突出了實戰性,以一個個案例的方式講解,讀者即使沒有驅動開發基礎也能看的懂,同時又能把握某個外設驅動的開發完整流程。
    4. 實用性強,示例豐富,實踐易于上手
    5. 本書有豐富的案例,通過研究這些案例讀者能在實踐中迅速把握開發要點和開發思想。
    6. 循序漸進,深入淺出

    本書遵循教育心理學,循序漸進,有淺入深地介紹相關知識點,一步步帶領讀者進入MTK開發的殿堂。

    1. 技術全面,內容充實
    2. 本書涵蓋了企業在項目開發中所涉及到方面,并且對每個方面的內容作了充分詳盡的講解,力爭做到有深度。
    3. 本書所有源代碼都經過實際驗證,部分代碼取自作者在曙海的開發項目,應該說這些代碼含金量很高。

    本書的適用對象:

    1. 從沒接觸過MTK平臺,想進入該領域的讀者。
    2. 已經在進行MTK開發,在開發中遇到阻力的讀者。
    3. 做企業MTK內訓的單位
    4. 高校教師或學生,本書可用作高校MTK課程的教材。

    本書內容及重點:
    第1章MTK的前生今世:本章介紹了MTK產生的背景,各平臺的對比,歷史版本,MTK平臺的優勢及發展趨勢等。
    第2章MTK平臺工作原理與架構:通過閱讀本章內容,您了解了各種開機流程,理解了MTK平臺的啟動原理,同時對平臺的硬件原理有了更深的理解。本章也介紹了開發應用程序和驅動程序應該關注的目錄和文件。
    第3章開發前的準備工作:本章介紹了MTK開發和編譯工具的介紹,重點介紹了Flash Tool,Source Insight,分布式編譯軟件IncrediBuild等工具的使用。
    第4章 典型應用程序開發流程及資源的綜合使用:學習本章的內容,要重點掌握MTK平臺基本應用程序和獨立模塊應用程序的開發方法。資源構建的過程非常繁瑣,尤其是菜單資源的使用更是如此,要想很好地掌握本章的內容,一個便捷的方法是掌握本章中“字符串、菜單、圖片資源和對話框的綜合使用”的例子。
    第5章 繪畫、圖像、背景和層:學習本章的內容,要重點把握各種繪畫函數是怎樣使用的,同時要重點掌握三個方面的內容,一是理解圖像和動畫的顯示方式;二是掌握控制背景的結構體的使用;三是掌握層的創建、激活、合并以及通透等特殊效果的實現等。
    第6章控件、鍵盤和觸摸屏編程: 在本章學習中,要重點掌握菜單控件和各種對話框的特性和編程方法以及群組按鍵和觸摸屏的編程過程,同時要理解觸摸屏響應函數的注冊過程。
    第7章屏幕模板與高級模板、控件的構建與使用: 學習本章的內容要重點關注屏幕模板的構建與使用,以及“模板數據庫”和“自繪制控件”等概念。
    第8章輸入法、字庫與文件操作: 學習本章內容,重點要掌握添加輸入法的流程。
    第9章任務(Task)與定時器: 學習本章的內容,關鍵是理解任務創建的流程,任務部分要關注消息在其中所起的作用,同時定時器在工作中使用的也很頻繁,也要重點掌握。
    第10章 雙卡單待開發及MTK調試方法: 在本章的學習中,要特別注意電話簿中幾個數據結構的使用,如MMI_PHB_ENTRY_BCD_STRUCT? PhoneBook[MAX_PB_ENTRIES],MMI_PHB_LOOKUP_NODE_STRUCT LookUpTable[MAX_LOOKUP_TABLE_COUNT]等,以及雙卡單待的移植要點,同時還應重點掌握Catcher工具的使用方法。
    第11章 Socket: 通過本章的學習,讀者應掌握Socket開發的整個流程。
    第12章 短信編程: 學習本章內容,除了了解短信的工作流程,還要重點理解本章中商務短信的開發要點。目前在MTK遠程監控開發應用中,MTK短信功能起著舉足輕重的作用,可以使用它來完成遠端設備的控制,所以這部分內容要重點掌握。
    第13章怎樣高仿蘋果iPhone手機:本章學習的重點是了解高仿應該修改哪些地方,至于修改的具體方式,應重點參考本章后高仿蘋果手機日歷和高仿蘋果手機的旋轉菜單的效果的例子。
    第14章 MTK驅動開發:要求深刻理解MTK平臺驅動的開發的流程和方法,因此本章的內容在全書中都占有重要地位。
    第15章 MTK平臺Java應用程序開發:通過本章的學習,要重點掌握Java開發環境的搭建,以及怎樣在Java環境下開發應用程序。
    ================================================
    致謝:

    編寫本書花費了比較長的時間,得到了各方的支持和幫助,在此表示感謝。
    感謝北航出版社的編輯董立娟老師,她為本書的編寫提供了很多指導意見,受益匪淺。
    感謝曙海的各位領導的支持,感謝曙海嵌入式教務處徐國嬌老師的支持,她為本書的編寫提供了很多建議,感謝曙海項目研發組的全體同仁,有些案例是他們提供源代碼的。
    正是由于他們的支持才有本書的出現,謝謝他們。

      目錄

    第一章 MTK的前生今世

    1.1時代的呼喚—MTK平臺誕生的前前后后
    1.2 競爭者分析---當前主流手機平臺介紹及其對比
    1.2.1.MTK平臺
    1.2.2.Symbian平臺
    1.2.3.Windows Mobile平臺
    1.2.4.展訊平臺
    1.2.5.J2ME
    1.2.6.Brew
    1.2.7. iPhone
    1.2.8. Android
    1.3 脫穎而出的資本--MTK平臺的優勢
    1.4 歷史的足跡--平臺的歷史版本以及主要版本的異同
    1.5從山寨到3G--大步走向智能手機時代的MTK

    第二章 MTK平臺工作原理與架構

    2.1 MTK平臺工作原理及主要芯片的作用
    2.2 開機流程(正常開機,充電開機,鬧鐘開機)和故障檢測
    2.3 MTK平臺架構
    2.3.1 平臺架構框圖
    2.3.2 MTK平臺架構與項目開發
    2.4 Nucleus實時操作系統
    2.5 MTK平臺中能自行采購部分
    2.6 平臺開發常涉及到的目錄
    2.6.1 MMI應用程序開發常涉及的目錄
    2.6.2 驅動開發涉及的目錄和重要的文件

    第三章 開發前的準備工作

    3.1 MTK平臺所需的軟件
    3.2 重要軟件介紹
    3.2.1 Flash Tool 使用介紹
    3.2.2 Perl腳本介紹
    3.2.3 ActivePerl的安裝
    3.2.4? ADS1.2的安裝
    3.2.5? 開發環境檢測
    3.2.6? IncrediBuild的使用
    3.2.7? Source Insight的使用

    第四章 典型應用程序開發流程及資源的綜合使用
    4.1 VC6.0開發工具
    4.1.1 對MMI工程的編譯和調試
    4.1.2? 開發時需要關注的目錄
    4.2怎樣建立一個完整的MMI程序
    4.3 建立一個復雜的具有獨立模塊的程序
    4.4 資源
    4.4.1資源的使用
    4.4.2字符串資源,菜單資源,圖片資源,對話框綜合使用的案例

    第五章 繪畫、圖像、背景和層
    5.1 MTK平臺MMI的架構
    5.2 繪畫前的知識準備
    5.3 繪畫函數使用舉例
    5.4 圖像
    5.4.1 圖像的顯示
    5.4.2? 圖像的縮放
    5.4.3 動畫編程
    5.5 背景
    5.5.1 背景的概念
    5.5.2 應用編程舉例
    5.6? 層
    5.6.1 層的創建和使用
    5.6.2 層的特效實現

    第6章 控件、鍵盤和觸摸屏編程
    6.1 控件
    6.2. 屏幕
    6.2.1 菜單
    6.2.2 提示框
    6.2.3 其他
    6.3控件應用編程舉例
    6.3.1 文本圖標列表菜單使用的步驟,有以下三步:
    6.3.2 一步步編寫文本圖標列表菜單
    6.4 鍵盤與KEYCODE
    6.4.1 按鍵操作編程
    6.5 觸摸屏

    第7章 屏幕模板與高級模板、控件的構建與使用

    7.1 屏幕模板的構建與使用
    7.2 高級模板、控件的構建與使用
    7.2.1 模板數據庫
    7.2 圖像的縮放
    7.2.2 將普通模板加入DM
    7.3 自繪制控件

    第8章 輸入法、字庫與文件操作
    8.1輸入法調用流程
    8.2初始化輸入法:
    8.3需要輸入法的短消息界面的進入
    8.4 虛擬鍵盤的使用
    8.5 語言種類的選擇
    8.6字庫的選擇與添加
    8.7文件操作
    8.7.1、常用函數
    8.7.2. 典型函數分析
    8.7.3、文件讀寫函數的使用總結
    8.7.4、文件讀寫函數的使用實例

    第9章 任務(Task)與定時器
    9.1 MTK中任務的概念
    9.2、任務的創建
    9.3? Task 應用用實例
    9.4 MTK 定時器的使用
    9.4.1? MTK定時器基本分析
    9.4.2? MTK定時器消息處理機制
    9.4.3? MTK定時器使用舉例一
    9.4.4 定時器使用案例二:

    第10章 雙卡單待開發及MTK調試方法
    10.1 電話薄在MTK系統中的存儲方式
    10.2 系統中的電話薄的存儲結構與SIM 卡中電話薄中的區別
    10.3短信, 來電如何實現號碼快速匹配名字
    10.4 快速查找是如何實現
    10.5撥打電話
    10.6 雙卡單待移植簡要步驟
    10.7? MTK平臺的調試典型方法及Catcher工具的使用


    第11章 Socket
    11.1 MTK平臺Socket的概念
    11.2、Socket實驗設置
    11.2.1 進入工程模式
    11.2.2? 進行SOCKET實驗
    11.2.3、輸入URL
    11.3 Socket編程原理
    11.4 、Socket編程案例一
    11.5 Socket編程案例二
    11.6? Socket編程案例三-- Socket實現Http請求
    11.7 Socket編程案例四—基于服務器和客戶端模式的項目案例
    11.8 CMWAP和CMNET 的主要區別與適用范圍

    第12章 短信編程
    12.1全局變量和資源
    12.1.1短信字串和屏幕資源
    12.1.2 短信的容量
    12.1.3 信箱和索引表
    12.2發短信
    12.2.1發送過程詳解:
    12.2.2 短信發送流程
    12.3收短信
    12.3.1短信接收過程
    12.3.2短信接收過程詳解
    12.3. 3新短信提示
    12.3.4【讀取】短信
    12.3.5更新短信狀態
    12.4短信箱
    12.4.1信箱初始化
    12.4.2信箱入口
    12.4.3閱讀短信
    12.4.4短信【選項】菜單
    12.5 商務信箱
    12.5.1 定義相關資源
    12.5.2 接收商務短信
    12.5.3 閱讀新短信
    12.5.5 查看商務短信內容
    12.5.6、開機加載短信

    第13章 怎樣高仿蘋果iPhone手機
    13.1 高仿蘋果手機要修改的地方
    13.1.1要修改的欄目
    13.1.2? 快捷鍵的處理
    13.2 綜合修改
    13.2.1修改每個新版本的默認日期
    13.2.2 通話的修改
    13.3具體修改演示一--高仿蘋果的日歷
    13.4 具體修改演示二--高仿蘋果手機的旋轉菜單的效果

    第14章 MTK驅動開發
    14.1 MTK平臺
    14.1.1 MTK平臺硬件概況
    14.1.2? 硬件啟動流程
    14.1.3? 操作系統啟動流程
    14.1.4? Single-Bin 二進制文件和muti-bin二進制文件
    14.1.5 驅動初始化
    14.2 驅動開發案例匯總
    14.2.1 攝像頭移植案例
    14.2.2 LCD移植案例
    14.2.3觸摸屏開發案例
    14.2.4 聲音的驅動開發案例
    14.2.5? Flash配置案例
    14.2.6 PWM(脈寬調制)配置案例
    14.2.7鍵盤配置案例
    14.2.8外部中斷(EINT,external interrupt)配置實例
    14.2.9? AUX TASK驅動開發案例
    14.2.10? ADC(模數轉換)開發案例
    14.2.11? USB配置實例
    14.2.12? GPIO設置
    14.2.13 中斷調試

    第15章 MTK平臺Java應用程序開發
    15.1 MTK平臺和Java的結合
    15.2Java 環境的搭建
    15.2.1 搭建Java開發環境所需工具
    15.2.2具體搭建Java開發環境
    15.3 MTK平臺進行JAVA開發的流程
    15.3.1 創建新的J2ME Midlet項目
    15.3.2 創建新的J2ME Midlet項目
    15.3.3 運行及調試
    15.3.4 打包Midlet

    第16章? MTK串口原理及應用開發
    16.1 串口通信的特性
    16.2 串口的握手方式
    16.3 串口特性總結
    16.4串口的功能接口
    16.5 串口編程實例講解
    16.5. 1編程要點
    16.5.2? 完整代碼
    16.6? USB轉串口線(即刷機線或下載線)的制作過程

    附錄? 常見AT指令及使用方法

     
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